给 Total Battle 指挥官用

查找和举办 CP 比赛的简单方法

发布一场还缺角色的 1x1 或 multi 比赛——tank、defender、CP city——然后分享一条链接。指挥官在发现页找到它,自己认领席位。

1. 创建

选择 1x1 或 multi、kingdom 和开打时间。multi 可标明你还缺谁。接下来你会得到一条可分享的邀请。

2. 分享邀请

没人看过的座位,不会有人来占。复制联盟 Chat 文案;如果挂在发现页,再复制一份给 kingdom Chat。

3. 到场

按 kingdom、时间和空缺角色筛选,再以 tank、defender、CP city 或参赛者身份加入。

选择你的 CP 比赛类型

CP 比赛怎么跑

CP 比赛是 Total Battle 里一场限时的 Conquest Points 对打。这块板子只组阵容:kingdom、相对 reset 的小时、空缺角色,以及谁已经占了席。行军仍在游戏里发生。

  1. 钉住开打时间

    主办设定 kingdom,以及相对每日 reset 的小时数。每个人在自己的时钟上看这个时间——不是 Chat 里别人时区的截图。

  2. 认领席位

    找局的人按 kingdom、reset 窗口或空缺角色筛发现页,再以 tank、defender、CP city 或参赛者加入。报名在开打时截止——若主办设了更早的截止,就按那个。

  3. 在 Total Battle 里打

    阵容定了,比赛仍在游戏里进行。城池坐标只给已经在比赛里的人看。

谁来填满 multi

  • Tank

    第一波行军。扛住这一击,让其余 rally 落地。每场一人。

  • Defender

    比赛期间守城。每场一人。

  • CP city

    被打的那座城。每场一座。坐标只给已经在阵容里的人看。

  • 参与者

    额外行军。名额上限可选。具名角色不占名额。

主办永远是组织者。可以自己占一个具名角色,也可以把所有空位留给发现页。

专治 CP 比赛最乱的那一段

Chat 里 tank、开打时间和城池都会丢。这块板子只留真正能把阵容拉上场的部分。

按 reset 计时,不靠截图

开打时间是相对每日 reset(17:00 UTC)的小时数。卡片上有倒计时,也有你本地时钟上的时间。

能认领的席位

挂到发现页,或只发邀请。可按 kingdom、本轮 reset、空缺角色,或你保存的军队是否匹配来筛。

阵容、规则、军队

兵力上限只提醒,从不拦加入。装备和神器靠自觉。补偿写在比赛上。同场的人能看到彼此的军队。

加入之后

把开打时间加进日历。CP city 坐标只给已经在比赛里的人看。

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不要游戏账号。不爬数据。只做比赛后勤。